У меня уже есть довольно большой опыт в 3D-графике, я универсальный специалист, работаю в 3dsmax+corona/vray, ZBrush, SubstancePainter. Главное направление - hardsurface моделирование , но мои навыки скульптинга и lowpoly моделирования также на отличном уровне. Уже более 10 лет работаю занимаюсь моделированием ювелирных изделий, от простых до невероятно сложных. Я также свободно владею созданием текстур и шейдеров как в классических рендер-движках, так и в PBR.
Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана, Управление в технических системах
Ташкентский профессиональный колледж информационных технологий Системы мультимедиа и компьютерная графика