Андрей Прохоров работает с Python, имеет опыт в разработке на JavaScript, HTML и CSS, а также знаком с C++. Параллельно занимается игрой на гитаре.
Навыки и технологии: Python, Arcade, PyQT6, разработка игр, построение математических графиков.
Проекты и достижения: Кандидат разработал игру "Космические пхождения Колобка" в рамках обучения на платформе Яндекс Лицей, получив высокую оценку преподавателей — 99,8/100 баллов. Игра запомнилась преподавателям благодаря оригинальной концепции шутера. Также кандидат создал программу Arlene Tech GraphMaster PRO для построения математических графиков, используя Python и PyQT6, что позволило достичь безукоризненного результата.
Достижения и признание: Высокая оценка преподавателей за проект игры свидетельствует о высоком уровне качества работы и креативности кандидата.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей