Никита Соколов
Отзывы: 0
3D графика
Рейтинг: 1 937
  • Образование: Среднее профессиональное
  • Опыт работы: 3 года
  • Тип занятости: Полный фриланс
  • Юр. статус: Частное лицо
Россия, Краснодар
Стоимость услуг: 250 за час / 65 000 за месяц
Опыт командной работы: Работаю в одиночку
Иностранные языки: Английский язык
Время для связи: 00:00 - 00:00 (GMT+3)
Был на сайте:

НейроРезюме*

Никита Соколов занимается 3D-моделированием более 3 лет, специализируясь на создании hard-surface ассетов, оружия, техники и технических объектов для игровых проектов. Он хорошо понимает production pipeline разработки игровых моделей и умеет создавать game-ready ассеты полного цикла, от low-poly/high-poly модели до финального текстурированного ассета и выгрузки в игровой движок. Никита использует такие инструменты, как Blender, Adobe Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Adobe Photoshop, и имеет более двух лет практического опыта работы в формате фриланса. Помимо геймдева, он также работает с другими направлениями 3D-графики, создавая пропсы, технику, автомобили и предметы окружения. Никита постоянно изучает новые технологии и совершенствует свои навыки, используя современные инструменты и нейросети для поиска референсов, генерации идей и ускорения рабочего процесса.

Портфолио

Навыки и технологии: 3D-моделирование, визуализация, PBR-текстурирование, Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, оптимизация моделей для игровых движков.

Проекты и достижения: Кандидат разработал несколько высококачественных 3D-моделей, включая фотореалистичную визуализацию интерьера кухни-гостиной, а также детализированные игровые модели, такие как меч Нарцил и автомат АК-47. Визуализация интерьера объединила натуральные материалы и современный дизайн, что создало комфортное пространство с акцентом на эстетику. Модель меча продемонстрировала высокую детализацию и кинематографичное освещение, а модель АК-47 была оптимизирована для использования в шутерах от первого лица, обеспечивая реалистичный износ и материальность.

Достижения и признание: Все проекты кандидата соответствуют стандартам AAA-проектов, что подтверждается созданием игровых моделей с правильной топологией и детализированными текстурами. Модели протестированы на корректность отображения в игровых условиях, что повышает уровень погружения игрока. Кандидат также продемонстрировал способность создавать сложные Hard Surface объекты, соблюдая баланс между визуальным качеством и техническими требованиями.

* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей

english version