Алексей Кравцов работает с 3ds Max и специализируется на создании анимационных и презентационных видео, включая спецэффекты. В своей деятельности он активно использует такие плагины, как TyFlow, PhoenixFD, Vray, Corona, Craft Director Studio и Ray Fire, а также программы Embergen для GPU-симуляций и Fusion Studio. Его профессиональные навыки охватывают разработку различных симуляций — от частиц и воды до огня, дыма, ткани и разрушений, а также инфографику, моушн-дизайн и VFX. Помимо этого, Алексей создаёт синематики в Unreal Engine 5.
Навыки и технологии: 3D моделирование, визуализация, анимация, работа с графическими редакторами.
Проекты и достижения: кандидат участвовал в создании 3D моделей и анимаций для различных проектов, включая астероиды, подводных животных и метеоры. Работы включают визуализацию и анимацию продуктов, а также сложные сцены, такие как ракета, летящая сквозь облака, и кит, выпрыгивающий из воды. Эти проекты демонстрируют способность кандидата создавать реалистичные и динамичные визуальные эффекты.
Достижения и признание: работы кандидата представлены на таких платформах, как Shutterstock и ArtStation, что свидетельствует о высоком уровне мастерства и признании в профессиональном сообществе.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей