Даниил Коваленко работает дизайнером и иллюстратором, имея за плечами четырёхлетнее бакалавриат по графическому дизайну. Увлекается созданием шрифтов и активно использует такие программы, как Photoshop и Blender. В настоящий момент занят разработкой 3D-моделей для инди-игры одного блогера, продолжая много времени уделять рисованию.
Навыки и технологии: создание шрифтов, 3D моделирование, разработка игровых активов.
Проекты и достижения: кандидат разработал серию личных шрифтов, включая Ventoza Regular, Progressive и Futurum. Также участвовал в создании 3D моделей для игры NUMERAL STRIKE, доступной на платформе Steam.
Достижения и признание: проекты включают успешное размещение игровых моделей в коммерческой игре на Steam, что свидетельствует о высоком уровне профессионализма и востребованности работы кандидата.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей