Пунктуальный, сторонник создания оригинального материала. В предпочтении создание динамичных, анимированных презентаций для учебной деятельности (школа, колледж). Также реализуются интерактивные дидактические игры (одна из разработок - переделанная под образовательный процесс в рамках начального, общего и общего среднего образования интеллектуальная игра "Что? Где? Когда?" в новую версию, включающая в себя новые правила и стратегии по игре с использованием первичного формата и концепции игры - "Где? Зачем? Почему?"). Существуют две версии игры: настольная и виртуальная.