- Опыт в CG (gamedev в частности)
- Навыки отрисовки персонажей и локаций
- Навыки отрисовки иконок
- Умение рисовать от руки
- Знание графических пакетов PaintTool SAI, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW.
- Навыки работы в Unity, Substance Designer, ZBrush, Autodesk Maya, Blender.
Трудовые достижения:
- Участие в разработке "Secret Government".
- Создание дизайна интерфейса, AR-меток, текстур для приложения c дополненной реальностью "Экскурсия по комбинату «Очаково»"