Видно всем
ТЗ: Перевод модели из Blender в твёрдое тело (solid)
Из 3d модели, сделанной в Blender (https://disk.360.yandex.ru/d/m-LGM7t5LwJbxA
), подготовить комплект объектов для Fusion 360.
Это журавль...
1. Голова и ноги должны отделяться, имея направляющие и крепление к телу.
2. Тело, по линии крыльев, разделяется вдоль на две половины (живот и спина).
3. Крепление крышки на магнитах (магниты на винтах).
3.1 Подвесное крепление за нижнюю половину (через отверстия в верхней).
3.2 Предусмотреть вентиляцию внутреннего пространства.
3.3 Возможность установки тех площадок под двигатели.
4. Минимальная толщина стенки тела ~3mm (укрепление в зоне шарниров).
5. Паз под крыло с вертикальным ходом на 40% (возможность монтажа, при снятой крышке).
6. Крылья крепятся на шарнирах/петлях (шпилька 5мм, подшипники).
7. Закладные в крыле на 1/3 длинны (крыло будет отливаться из ВПП).
8. Выход из закладных в тело по горизонту на средней точке положения крыла.
Изначально отталкивались от этого видео, это референес, но у нас все крепится к потолку и с внутренней механикой.
Требуемые навыки
Инженерия и Проектирование