Видно всем
Делать ресайзы роликов под LED экраны
Периодически необходимо, делать ресайзы роликов под LED экраны стадионов.Вот разложенное по шагам, требование одного из стадионов:
Что требует ТЗ (1-й LED-борт, BOTTOM, «Газпром Арена»)
Параметр Требование
Размер кадра 10650 × 718 px, всё вне полос прозрачное
Альфа-канал обязателен
Частота кадров 50 fps
Длительность 15 сек
Звук дорожки не должно быть вообще (дорожка с тишиной не подходит)
Контейнер / кодек .mov, Resolume DXV 3 (версия с альфой)
Имя файла только латиница, не короче 3 символов (Winline.mov подходит)
Срок не позднее чем за 2 дня до матча
Внутри кадра 10650×718 расположены три полосы по 90 px в высоту:
Трибуна B: 7650×90, включая зону поворота 1500 px справа.
Трибуна C: 10350×90, это длинная сторона напротив ТВ-камеры, самая важная.
Трибуна D: 7650×90, включая зону поворота 1500 px слева.
Главное: это не обычный ресайз. Полоса шириной 10350 и высотой 90 px имеет пропорции примерно 115:1. Если просто растянуть ролик, логотип исказится до нечитаемости. Ролик придётся перекомпоновать: взять из исходника логотип, фон и анимацию и разложить их вдоль каждой полосы, обычно повторяя логотип несколько раз.
В каких программах это делать
Компоновка: Adobe After Effects (лучший вариант). Бесплатные альтернативы: DaVinci Resolve (страница Fusion) или Premiere Pro.
Кодирование в DXV 3: Resolume Alley, бесплатная программа от Resolume, конвертирует в DXV 3 с альфой. Сам кодек по ссылке из ТЗ: https://disk.yandex.ru/d/lZvIPJ4uL0n64A. FFmpeg и HandBrake кодировать в DXV не умеют.
ИИ: готового ИИ, который сделает такой ролик под это ТЗ, нет. ИИ подходит только для вспомогательных задач. Например, удалить фон у логотипа (remove.bg, Runway) или дорисовать фон по краям (Runway Expand, Photoshop Generative Fill), если исходник слишком узкий. Раскладку по полосам, 50 fps, альфу и DXV делаете вы в монтажной программе.
Пошагово
Проверьте исходник. В VLC откройте «Инструменты → Информация о кодеке» или поставьте бесплатную MediaInfo. Запишите разрешение, fps, длительность, есть ли звук и альфа.
Скачайте маску в полном разрешении: https://disk.yandex.ru/d/iWhRM_X_vkZJQg. Точные координаты полос по вертикали берите только из неё. В PDF показана уменьшенная копия.
Создайте композицию в After Effects: 10650×718, 50 fps, длительность 0:00:15:00. Маску положите верхним слоем-направляющей (Guide Layer), чтобы она не попала в рендер. Фон композиции оставьте прозрачным.
Импортируйте Winline.mov. Если в нём не 50 fps: Interpret Footage → Conform to frame rate 50, либо оставьте как есть, и AE сам дублирует кадры. Если он короче или длиннее 15 сек, зациклите его (Time Remapping + loopOut()) или обрежьте.
Соберите три полосы. Для каждой полосы (B, C, D) сделайте свою прекомпозицию нужного размера (7650×90 и 10350×90). В неё положите исходник или его элементы и разложите логотип по ширине, повторив его 3–6 раз. Затем выставьте каждую прекомпозицию точно на место своей полосы по маске.
Учтите зоны поворота. 1500 px справа у B и слева у D заходят на скругление угла. Не ставьте туда главный логотип или текст: там они будут изгибаться.
Пройдитесь по рекомендациям ТЗ:
Тёмный фон, белый или контрастный логотип. Белого фона избегать.
Крупные объекты. Логотип можно резать сверху и снизу «в край».
Логотип должен появиться в первые секунды и оставаться в кадре как можно дольше.
Минимум быстрой динамики, никакого стробоскопа.
Отрендерите промежуточный мастер: Render Queue → QuickTime → Apple ProRes 4444, Channels: RGB + Alpha, Audio Output: выключить. Это ещё не финальный файл.
Перекодируйте в Resolume Alley. Перетащите ProRes-файл, кодек DXV 3, вариант с альфой (High Quality with Alpha), 50 fps, без звука. Имя сохраните латиницей, например Winline.mov.
Проверьте результат. Откройте файл в Resolume Arena 7, если есть, или в Alley и посмотрите:
кадр ровно 10650×718, 50 fps, ровно 15 сек;
вокруг полос прозрачность;
звуковой дорожки нет. Проверить можно в MediaInfo: там не должно быть раздела «Audio».
Требуемые навыки
Видео, Анимация и Моушен
Adobe After Effects