Алексей Скалинов работает с компьютерной графикой с 2012 года, имея опыт в роли моушен-дизайнера, 3D генералиста и 3D моделера. В его портфолио значатся масштабные проекты, включая создание цифрового контента для мультимедийных экспозиций в Кировске и Череповце, а также познавательный фильм для музея Арктики в Мурманске. Алексей участвовал в разработке интерактивных приложений и создании музыкальных клипов, используя профессиональные программы вроде Adobe After Effects, Cinema 4D и Unreal Engine. Также он осваивает работу с нейросетями, расширяя свои технические возможности.
Навыки и технологии: 3D моделирование, анимация, фотограмметрия, ретопология, текстурирование, использование нейросетей, работа с программами ZBrush, TopoGun, Cinema 4D, Unity, After Effects, Agisoft.
Проекты и достижения: Кандидат успешно реализовал проекты в области создания анимаций и 3D моделей для различных приложений и видеороликов. Среди ключевых проектов — создание виртуальных артистов с использованием нейросетей, моделирование и визуализация архитектурных объектов, а также разработка анимаций для музейных аттракционов и AR-приложений. В проекте "Путешествие из недр Земли в атмосферу" кандидат участвовал в создании анимаций, что принесло проекту победу в номинации “Лучшая мультимедийная выставка/экспозиция” на Интернет-фестивале музейного мультимедиа “Музейный Гик”.
Достижения и признание: Проекты кандидата неоднократно получали признание заказчиков за высокое качество исполнения. Экспозиция, в которой кандидат принимал участие, завоевала Гран-при на фестивале, что подтверждает его профессионализм и способность создавать впечатляющие мультимедийные проекты.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей