Александра Селяева работает 2D аниматором в Spine Pro, где занимается созданием анимаций по сценариям, техническим заданиям или референсам. В её профессиональные навыки входит создание ригов персонажей для игр, работа с мешами и IK, персонажная и лицевая анимация, эффект 2.5D, а также анимация окружения и интерфейсов для слот-игр. Она также добавляет несложные VFX эффекты и экспортирует проекты в различные форматы, включая JSON и MP4.
Навыки и технологии: 2D анимация, покадровая анимация, Spine, принципы анимации (Arcs, Wave principle, Follow Through, Straight Ahead Action, Timing and spacing, Squash and Stretch).
Проекты и достижения: Кандидат разработал несколько анимационных проектов, включая "Squirrel 2d animation spine", где была создана анимация мяча с хвостом, демонстрирующая плавность и следование дуге движения. В проекте "Mary 2d character animation" добавлено семь анимаций персонажа для игры, включая сложные боевые и защитные эффекты, выполненные в течение семи дней. В "Speedy Boy 2d animation spine" кандидат создал анимацию персонажа, преодолевающего препятствия, с добавлением эффектов огня.
Достижения и признание: Кандидат успешно применил ключевые принципы анимации, такие как Timing and spacing и Squash and Stretch, для создания выразительных и динамичных анимаций, что подтверждается видеопрезентациями проектов.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей