Евгений занимается 3D-моделированием уже несколько лет, специализируясь на hard surface в Blender — от лоуполи до хайполи с готовностью к сабдиву. Работает преимущественно с техникой, sci-fi объектами, оружием и броней, а также интерьерами в научно-фантастическом стиле. Готов реализовывать проекты по чертежам или концептам, предоставляет промежуточные рендеры и поддерживает согласованные сроки. Не выполняет моделирование персонажей, органики, сложное текстурирование и анимацию. Расценки ниже, чем у опытных специалистов, что делает его подходящим для небольших и средних задач.