Алёна Б. работает 3D-художником и визуализатором, обладая широким спектром навыков в создании и оптимизации мебели, предметов и пропсов для игровых движков. Её специализация охватывает моделирование, развертку, текстурирование и подготовку ассетов, а также визуализацию интерьеров, экстерьеров и модульных зданий. В работе она использует такие программы, как Houdini FX, Blender, Cinema 4D и Unreal Engine, работая с рендерами в реальном времени и через Karma, Redshift, Corona и другие движки.