Задание по предмету - Системы автоматизированного проектирования. Целью работы является изучение языка AutoLISP и интегрированной среды программирования Visual LISP в системе автоматизированного проектирования САПР AutoCAD версии не ниже R14.
Задание 1. В среде Автокада средствами Автолиспа построить множество пересекающихся неправильных выпуклых четырехугольников и залить их разными цветами. Область пересечения должна представлять некоторую фигуру, не являющуюся одной точкой и являющуюся общей для всех многоугольников.
Задание 2. В среде Автокада средствами Автолиспа построить множество пересекающихся неправильных выпуклых четырехугольников и залить их разными цветами. Область пересечения должна представлять некоторую фигуру, не являющуюся одной точкой и являющуюся общей для всех многоугольников. Организовать с помощью языка DCL диалог для ввода выбранных параметров (например, количество четырехугольников, цвета закраски и т.д.). Запомнить созданный чертеж как блок и, используя блок как элемент, расположи...
Видеть полную информацию и оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Заявок нет
Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Задание по AutoCAD и AutoLISP
Реклама
Задание по AutoCAD и AutoLISP
Задание по предмету - Системы автоматизированного проектирования.
Целью работы является изучение языка AutoLISP и интегрированной среды программирования Visual LISP в системе автоматизированного проектирования САПР AutoCAD версии не ниже R14.
Задание 1. В среде Автокада средствами Автолиспа построить множество пересекающихся неправильных выпуклых четырехугольников и залить их разными цветами. Область пересечения должна представлять некоторую фигуру, не являющуюся одной точкой и являющуюся общей для всех многоугольников.
Задание 2. В среде Автокада средствами Автолиспа построить множество пересекающихся неправильных выпуклых четырехугольников и залить их разными цветами. Область пересечения должна представлять некоторую фигуру, не являющуюся одной точкой и являющуюся общей для всех многоугольников. Организовать с помощью языка DCL диалог для ввода выбранных параметров (например, количество четырехугольников, цвета закраски и т.д.). Запомнить созданный чертеж как блок и, используя блок как элемент, расположи...