Âûïîëíèòü ðÿä çàäàíèé â 3D

 ïðåçåíòàöèè îïèñàíû çàäàíèÿ. Ïðîãðàììà ìîæåò áûòü ëþáîé (íåîáÿçàòåëüíî 3dsMax êàê ñêàçàíî òàì). Èñïîëüçîâàòü ïðîñòûå ôèãóðû\ï…

Äîñòóï ê ýòîìó çàäàíèþ äëÿ áàçîâûõ àêêàóíòîâ çàêðûò

Ïîëó÷èòå ïîëíûé äîñòóï è äîïîëíèòåëüíûå ñåðâèñû ñ ïðåìèóì-àêêàóíòîì


Åñëè ó âàñ óæå åñòü ïðåìèóì-àêêàóíò, âàì íóæíî àâòîðèçîâàòüñÿ

Òàêæå ñìîòðèòå äðóãèå çàäàíèÿ, îòêðûòûå äëÿ áàçîâûõ àêêàóíòîâ:

âñå çàäàíèÿ - óäàëåííàÿ ðàáîòà

Ðåêëàìà