Убрать watermark из готового проекта

Задание закрыто
Статус рабочей области:Работа прекращена
Стоимость:Договорная
Срок выполнения:3 дня
Варианты оплаты:Планируется использовать Безопасную сделку
Дата публикации:2025-07-10 14:24
Был(а) на сайте:2025-11-06 12:26

Убрать watermark из готового проекта

 
Задача

нужно найти и убрать вотемарк, он запускается из скомпилированных либо dll либо exe
https://github.com/Juice-Labs/Juice-Labs
Для запуска проекта необходима видеокарта NVIDIA

Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Доброго времени суток!
Готов обсудить Ваш проект.
Привет!
Я — опытный разработчик с многолетним стажем в Python. Пишу скрипты, сайты, парсеры, телеграм-ботов, десктопные утилиты и многое другое. Также разрабатываю андроид-приложения.

Что я предлагаю:

• Быстрое и КАЧЕСТВЕННОЕ выполнение задач

• Адекватную обратную связь 12/7(когда не сплю)

• Помощь с запуском, настройкой и разъяснением работы проекта

• Честный подход и соблюдение сроков

Всегда за Безопасную Сделку

Портфолио: https://ochistka35.wixsite.com/daichasportfolio
Telegram для связи: https://t.me/daicha_helper_bot (прошу писать, онли в тг)
Здравствуйте!

Готовы помочь с удалением вотермарка из проекта Juice Labs — опыт работы с декомпиляцией, reverse engineering .NET/Unity/DLL- и EXE-файлов есть. Работаем аккуратно: находим точку вызова оверлея/рендера watermark’а и отключаем его без нарушения логики проекта.

Что сделаем:

Проанализируем проект и бинарники (exe/dll)
Определим, где именно в коде реализован рендер watermark (GUI/overlay)
Удалим/заблокируем отображение: либо через патчинг сборки, либо хук в рантайме
Соберём и протестируем — готовый результат без watermark

Требования:

Файл exe и все .dll проекта
Подтверждение, что вы имеете право вносить изменения в бинарный код

Готовы приступить после получения файлов проекта.

С уважением,
Команда «Парма»
https://freelance.ru/rsoldatenkov
Телеграм — @tatianaparma
Телефон — +7 909 732-06-05

Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.