Требуется специалист по Unreal Engine для долгосрочной работы над инди-хоррор игрой (психологический хоррор, single-player).

Задание в архиве

Нарративная хоррор-игра с упором на атмосферу, восприятие пространства, звук и психологическое давление. Без классического экшена и боевой системы. Основная логика — окружение, скриптовые события, взаимодействие с миром.
Большая часть визуального контента будет собираться на базе ассетов с FAB / Marketplace с их доработкой и адаптацией под проект.

---

Требования к...

Бюджет По договоренности
Срок 365 дней
Оплата По договоренности
Категория Веб-разработка и IT
Опубликовано 17.12.2025

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.

✨ Оптимизировано и агрегировано ИИ
Мы ищем специалиста по Unreal Engine для долгосрочной работы над инди-хоррор игрой, ориентированной на атмосферу и психологическое давление, без элементов классического экшена. Ваша задача будет заключаться в создании нарративной игры, используя готовые ассеты с их доработкой и адаптацией, а также разработке скриптовых событий и взаимодействия с окружением. Если у вас есть уверенные навыки работы с Unreal Engine и Blueprints, а также желание расти вместе с проектом, мы будем рады рассмотреть ваше предложение. Работа удалённая, с гибким графиком, и условия оплаты обсуждаются индивидуально.

Навыки, которые могут понадобиться для выполнения этого задания: уверенное владение Unreal Engine (особенно версии 5.x), опыт работы с Blueprints, навыки сборки игровых уровней из ассетов, умение дорабатывать и адаптировать ассеты, знание работы с триггерами и скриптовой логикой, базовая оптимизация сцены и производительности, понимание геймдизайна и атмосферного сторителлинга. Опыт в хоррор-проектах или narrative / walking simulator будет плюсом.