Для игры.
По концепту создать персонажа, перевести в Low Poly.
Создать в позе A.
Персонаж должен состоять как минимум из трёх частей: тело, одежда, волосы.
На тело максимум 5к треугольников. На одежду - 5к. На волосы - 5к. Если будет меньше без явной потери качества - то это будет плюсом.
Материалы реалистичные PBR (минимум 4 слоя - цвет, нормаль, глосс или шершавость, кавити).
Для тела, волос, одежды - разные развёртки.
Отделять глаза от тела или делать в один меш - на усмотрение моделлера.
Работу можно разделить на два этапа - создание hi poly. и затем перевод в low poly.
Работа с самозанятыми в приоритете.
Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Заявок нет
Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Создать Low Poly персонажа
Реклама
Создать Low Poly персонажа
Для игры.
По концепту создать персонажа, перевести в Low Poly.
Создать в позе A.
Персонаж должен состоять как минимум из трёх частей: тело, одежда, волосы.
На тело максимум 5к треугольников. На одежду - 5к. На волосы - 5к. Если будет меньше без явной потери качества - то это будет плюсом.
Материалы реалистичные PBR (минимум 4 слоя - цвет, нормаль, глосс или шершавость, кавити).
Для тела, волос, одежды - разные развёртки.
Отделять глаза от тела или делать в один меш - на усмотрение моделлера.
Работу можно разделить на два этапа - создание hi poly. и затем перевод в low poly.
Работа с самозанятыми в приоритете.