Ñîçäàòü èíòåðàêòèâíîå îáó÷åíèå

Çàäàíèå çàêðûòî
Ñòîèìîñòü:Äîãîâîðíàÿ
Ñðîê âûïîëíåíèÿ:20 äíåé
Âàðèàíòû îïëàòû:Ïî äîãîâîðåííîñòè
Äàòà ïóáëèêàöèè:2024-06-08 15:43
Áûë(à) íà ñàéòå:2025-04-28 13:28

Ñîçäàòü èíòåðàêòèâíîå îáó÷åíèå

 
Çàäà÷à

Èùåì èñïîëíèòåëÿ äëÿ ñîçäàíèÿ èíòåðàêòèâíîãî îáó÷àþùåãî êóðñà.
Åñëè ó Âàñ åñòü îïûò ðàáîòû â äàííîé îáëàñòè, ïèøèòå íàïðÿìóþ â ÒÃ ···

Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.
Natallia Yautseyeva
Îñíîâíàÿ ñïåöèàëèçàöèÿ: Èíòåðíåò ïðîäâèæåíèå
    Êàêîé èìåííî èíòåðàêòèâ òðåáóåòñÿ?
    Çäðàâñòâóéòå! Ñïåöèàëèçèðóþñü â 3D ãðàôèêå, ïðåäëàãàþ âîçìîæíîñòü ñîçäàòü ñèìóëÿòîð Âàøåãî ïðîñòðàíñòâà â Unreal Engine (ìîæíî ïîõîäèòü â æèâóþ ïî îáúåêòó, êîòîðîãî íå ñóùåñòâóåò â ðåàëüíîñòè, ñíÿòü âèäåî è ðÿä äðóãèõ âîçìîæíîñòåé).
    3DMax, Vray, ðàñòðîâàÿ è âåêòîðíàÿ ãðàôèêà.
    Ìîè êëèåíòû:
    Ñåòü ñòðîèòåëüíûõ ìàãàçèíîâ ìàðêè "Òåðåì".
    ÏÀÓ "Âîëîãîòñêàÿ ÒÝÖ".
    ÍËÌÊ
    è äð.

    Åñëè âèçóàëèçàöèÿ â Àíðèë - åñòü îïûòíûé ïðîãðàììèñò äëÿ ðåàëèçàöèè âçàèìîäåéñòâèÿ.
    Åñòü ñòàòóñ ñàìîçàíÿòîãî.
    Ïåòð Ëè
    Îñíîâíàÿ ñïåöèàëèçàöèÿ: Èíæåíåðèÿ è Ïðîåêòèðîâàíèå
      Ìîãó âûïîëíèòü íà áàçå Unity.
      èíòåðàêòèâû äëÿ âûñòàâîê è ìóçååâ äåëàë.

      Ïðèìåðû ìîèõ ðàáîò

      Òóìáû_èç_àðõèâà (êîíñòðóèðîâàíèå)
      Èêîíêè â 3d
      Ðåçåö

      Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.