Создание интерактивного персонажа в Unreal Engine с настройкой мимики, движений и озвучки.

Задание в архиве

Необходимо создать интерактивного 3D-персонажа в Unreal Engine на основе MetaHuman. Персонаж должен обладать реалистичной мимикой, жестами и базовой системой поведения.

Технические требования:
1. Unreal Engine:
Версия: Unreal Engine 5.5.
Использовать MetaHuman для создания персонажа.
Настроить сцену.
2. Персонаж:
Мимика:
Настроить базовую мимику через MetaHuman Control Rig или Live Link Face...

Бюджет По договоренности
Срок 10 дней
Оплата По договоренности
Категория 3D и Визуализация
Просмотры 33
Опубликовано 25.01.2025

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.