Ñêðèïò c# äëÿ Unity

Çàäàíèå çàêðûòî
Ñòîèìîñòü:Äîãîâîðíàÿ
Ñðîê âûïîëíåíèÿ:7 äíåé
Âàðèàíòû îïëàòû:Ïî äîãîâîðåííîñòè
Äàòà ïóáëèêàöèè:2022-04-15 07:20
Îáíîâëåíî:2022-04-15 20:01
Áûë íà ñàéòå:2025-06-29 08:27

Ñêðèïò c# äëÿ Unity

 
Çàäà÷à

Åñòü ðàáî÷èé ñêðèïò c# äëÿ Unity, åãî íóæíî äîïèñàòü, ïåðåäåëàòü èëè íàïèñàòü çàíîâî. Íà äàííûé ìîìåíò ñêðèïò èíèöèèðóåò ïðåôàá ïåðñîíàæà íà èãðîâîé ñöåíå. Íóæíî äîáàâèòü âîçìîæíîñòü çàìåíû ïðåôàáà ïåðñîíàæà â PhotonView íà ïðåôàá èç UMA2 íà èãðîâîé ñöåíå èñïîëüçóÿ ñåðèàëèçàöèþ ñ ïîìîùüþ OnPhotonSerializeView. Áîëåå äåòàëüíî èñïîëíèòåëþ.

Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.
Äîáðîå âðåìÿ.
Áîëüøåé îïûò â Unity êàê äëÿ ñåáÿ òàê è â ñòóäèè.
Ãîòîâ âûïîëíèòü.

Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.