Ригггинг персонажей в Autodesk 3D Maya (Advanced Skeleton)

Задание в архиве

Богомолы Мантис, Шипониндзя и Андревоурк. Модели персонажей созданы в Autodesk Maya 3D (Advanced Skeleton). Нужно создать скелеты только в Autodesk Maya 3D (Advanced Skeleton) и привязать их к моделям и сделать контроллеры.

Бюджет 1 Руб
Срок 14 дней
Оплата По договоренности
Категория 3D и Визуализация
Опубликовано 04.06.2025

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.