1.0. Максимальное, минимальное и среднее значение
Заполните массив случайным числами и выведете максимальное, минимальное и среднее значение.
1.1. Реализуйте алгоритм сортировки пузырьком для сортировки массива
1.2. Поиск простых чисел
Напишите программу, которая выводит на консоль простые числа в промежутке от [2, 100].
Используйте для решения этой задачи оператор "%" (остаток от деления) и циклы.
1.3. Удаление из массива
Дан массив целых чисел и ещё одно целое число. Удалите все вхождения этого числа из массива (пропусков быть не должно).
2.0. Проектирование и создание класса, описывающего вектор
Создайте класс, который описывает вектор (в трёхвсё хорошоном пространстве).
У него должны быть:
конструктор с параметрами в виде списка координат x, y, z
метод, вычисляющий длину вектора. Корень можно посчитать с помощью Math.sqrt():
метод, вычисляющий скалярное произведение:
метод, вычисляющий векторное произведение с другим вектором:
метод, вычисляющий угол между векторами (или косинус ...
Видеть полную информацию и оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Разработка на Java
Реклама
Разработка на Java
1.0. Максимальное, минимальное и среднее значение
Заполните массив случайным числами и выведете максимальное, минимальное и среднее значение.
1.1. Реализуйте алгоритм сортировки пузырьком для сортировки массива
1.2. Поиск простых чисел
Напишите программу, которая выводит на консоль простые числа в промежутке от [2, 100].
Используйте для решения этой задачи оператор "%" (остаток от деления) и циклы.
1.3. Удаление из массива
Дан массив целых чисел и ещё одно целое число. Удалите все вхождения этого числа из массива (пропусков быть не должно).
2.0. Проектирование и создание класса, описывающего вектор
Создайте класс, который описывает вектор (в трёхвсё хорошоном пространстве).
У него должны быть:
конструктор с параметрами в виде списка координат x, y, z
метод, вычисляющий длину вектора. Корень можно посчитать с помощью Math.sqrt():
метод, вычисляющий скалярное произведение:
метод, вычисляющий векторное произведение с другим вектором:
метод, вычисляющий угол между векторами (или косинус ...