Ðåêëàìà
Îáÿçàííîñòè: Ñîçäàíèå AAA ïðîåêòà (MMORPG) íà ïëàòôîðìå Unreal; Èíòåãðàöèÿ ðàçëè÷íûõ ñåðâèñîâ è ôðåéìâîðêîâ; Îöåíêà çàäà÷ è âûïîëíåíèå ðàáîòû â ñðîê; Ïîèñê è èñïðàâëåíèå îøèáîê è íåäî÷¸òîâ; Âçàèìîäåéñòâèå ñ êîìàíäîé ðàçðàáîò÷èêîâ, èëëþñòðàòîðîâ, äèçàéíåðîâ è ãåéìäèçàéíåðîâ. Òðåáîâàíèÿ: Îïûò ðàáîòû ñ èãðîâûì äâèæêîì Unreal Engine èëè æåëàíèå íàó÷èòüñÿ; Ïîíèìàíèå ïðîöåññà ðàçðàáîòêè, â òîì ÷èñëå êëèåíò-ñåðâåðíûõ âçàèìîäåéñòâèé; Ïîíèìàíèå ðàáîòû ñ àíèìàöèåé; Ðàáîòà ñ Blueprints. Õîðîøåå çíàíèå ïðèíöèïîâ ÎÎÏ (SOLID, ïàòòåðíû); Óìåíèå ðàçîáðàòüñÿ â àðõèòåêòóðå ïðîåêòà; Git, Git-flow; Óìåíèå ðàáîòàòü â ðàñïðåäåë¸ííîé êîìàíäå. Óìåíèå èíòåãðèðîâàòü êîíòåíò â UE, ïîíèìàíèå ñïåöèôèêè ïëàòôîðìû, Ïðèâåòñòâóåòñÿ õîðîøåå çíàíèå Ñ++, Blueprints, Python, îïûò ðàçðàáîòêè â äðóãèõ äâèæêàõ, à òàêæå îïûò íàñòðîéêè ìàòåðèàëîâ, òåêñòóð, îñâåùåíèÿ è ïîñò îáðàáîòêè; Ïëþñîì áóäåò: Îïûò ðàáîòû íà èãðîâûõ ïðîåêòàõ èëè â áîëüøîé êîìàíäå; Îïûò ðàáîòû ñ ïîñëåäíèìè âåðñèÿìè Unreal Engine; Çíàíèå äðóãèõ ÿçûêîâ ïðîãð...
Äðóãèå îòêðûòûå çàäàíèÿ:
Áþäæåò: 35 000 ð. Èùó ÷åëîâåêà íà ðàáîòó àäìèíèñòðàòîðà äëÿ ñàëîíà â îíëàéí-ôîðìàòå. Ñóòü ðàáîòû çàêëþ÷àåòñÿ â îáùåíèè ñ êëèåíòàìè â ïåðåïèñêå: íóæíî îòâå÷àòü íà ñîîáùåíèÿ, ïîìîãà…
Áþäæåò: 60 000 ð. ÒÅÕÍÈ×ÅÑÊÎÅ ÇÀÄÀÍÈÅ Ïðîåêò: Èíæåíåðíûé ïðîòèâîïîæàðíûé ëþê EI 60 Öåëü: Ðàçðàáîòàòü êîíñòðóêöèþ ïðîòèâîïîæàðíîãî ëþêà, êîòîðàÿ ïîäõîäèò äëÿ ñåðèéíîãî ïðîèçâîäñ…
Áþäæåò: 800 ð. Íàïèñàíèå îòçûâîâ íà èçâåñòíûõ ìàðêåòïëåéñàõ (Ozon, WB è äðóãèõ). Óñëîâèÿ: — áåç ôèíàíñîâûõ âëîæåíèé; — íóæåí òîëüêî äîñòóï â èíòåðíåò; — ñâîáîäíûé ãðàôèê; — î…
ïîèñê çàäàíèé
Ðàçðàáîò÷èê UE5
Ðåêëàìà
Ðàçðàáîò÷èê UE5
Îáÿçàííîñòè:
Ñîçäàíèå AAA ïðîåêòà (MMORPG) íà ïëàòôîðìå Unreal;
Èíòåãðàöèÿ ðàçëè÷íûõ ñåðâèñîâ è ôðåéìâîðêîâ;
Îöåíêà çàäà÷ è âûïîëíåíèå ðàáîòû â ñðîê;
Ïîèñê è èñïðàâëåíèå îøèáîê è íåäî÷¸òîâ;
Âçàèìîäåéñòâèå ñ êîìàíäîé ðàçðàáîò÷èêîâ, èëëþñòðàòîðîâ, äèçàéíåðîâ è ãåéìäèçàéíåðîâ.
Òðåáîâàíèÿ:
Îïûò ðàáîòû ñ èãðîâûì äâèæêîì Unreal Engine èëè æåëàíèå íàó÷èòüñÿ;
Ïîíèìàíèå ïðîöåññà ðàçðàáîòêè, â òîì ÷èñëå êëèåíò-ñåðâåðíûõ âçàèìîäåéñòâèé;
Ïîíèìàíèå ðàáîòû ñ àíèìàöèåé;
Ðàáîòà ñ Blueprints.
Õîðîøåå çíàíèå ïðèíöèïîâ ÎÎÏ (SOLID, ïàòòåðíû);
Óìåíèå ðàçîáðàòüñÿ â àðõèòåêòóðå ïðîåêòà;
Git, Git-flow;
Óìåíèå ðàáîòàòü â ðàñïðåäåë¸ííîé êîìàíäå.
Óìåíèå èíòåãðèðîâàòü êîíòåíò â UE, ïîíèìàíèå ñïåöèôèêè ïëàòôîðìû,
Ïðèâåòñòâóåòñÿ õîðîøåå çíàíèå Ñ++, Blueprints, Python, îïûò ðàçðàáîòêè â äðóãèõ äâèæêàõ, à òàêæå îïûò íàñòðîéêè ìàòåðèàëîâ, òåêñòóð, îñâåùåíèÿ è ïîñò îáðàáîòêè;
Ïëþñîì áóäåò:
Îïûò ðàáîòû íà èãðîâûõ ïðîåêòàõ èëè â áîëüøîé êîìàíäå;
Îïûò ðàáîòû ñ ïîñëåäíèìè âåðñèÿìè Unreal Engine;
Çíàíèå äðóãèõ ÿçûêîâ ïðîãð...