Разработать бордеры для плашек здоровья в WoW (.tga файлы без фона)
Задача
Работа Для визуального обновления аддона в world of warcraft, в новом дополнении Midnight. Форматы изображений в .tga без фона, для добавления в игру.
1. Бордер для индикатора здоровья врагов
2. Бордер для Портретов:
- обычный портрет
- портрет с добавлением иконки золотого дракона (элитник)
- портрет с серебряным драконом (рарник)
3. Бордер для кастбара (без иконки справа)
4. Бордер для кастбара (с иконкой справа)
и 2 варианта бордеров кастбара: можно прервать (золотой, нельзя прервать серый с щитом)
Текущие примеры добавлены в ТЗ
5. Иконка когда кастует враг важный каст
6. Иконка когда кастует в игрока
7. Иконка (сверху, по центру, тут полет фантазии), что неймплейт выбран в цель.
Примеры атласа из игры я скинул в формате .blp (можно переносить в png и потом в .tga как финал без фона)
Скрины с комментариями добавлены в архив
Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Нам нужно разработать новые бордеры для плашек здоровья и кастбаров в игре World of Warcraft для аддона в новом дополнении Midnight. Ваша задача — создать .tga файлы без фона для различных индикаторов: здоровья врагов, портретов (обычный, с золотым и серебряным драконом), кастбаров (с и без иконки справа, а также два варианта для прерываемых и непрерываемых кастов), а также иконки для важных кастов врагов и для выбора цели. Примеры и текущие образцы предоставлены в техническом задании.
Для выполнения этого задания потребуются навыки работы с графическими редакторами, такими как Adobe Photoshop или GIMP, знание форматов изображений, особенно .tga и .png, понимание интерфейса и визуального стиля World of Warcraft, а также опыт в создании игровых интерфейсов и иконок.
Hello, In World of Warcraft, UI borders are not just decoration they are combat signals. Players should instantly recognize an elite enemy, an interruptible cast, or a dangerous spell at a glance.
I can design clean, game-ready .tga borders and icons with transparent backgrounds that match WoW's UI style and work perfectly inside addon atlases.
I will create:
• Enemy health indicator border
• Portrait borders (normal, gold dragon elite, silver dragon rare) • Castbar borders (with/without icon + interruptible and non-interruptible versions)
• Important cast icon, player cast icon, and target nameplate indicator.
All assets will be optimized, pixel-clean, and ready for direct addon integration. If you want borders that feel native to WoW and remain clear even during intense combat, I'm ready to start.
For better discussion message me on telegram @uniquetech112
I can help with this visual update for the addon in the World of Warcraft: Midnight expansion. I have experience working with game UI assets, including converting .BLP atlases -> PNG -> clean .TGA files without background, and designing borders/icons that integrate smoothly with the WoW interface.
I can recreate and improve the required elements based on your specifications and screenshots, including:
• Enemy health indicator border
• Portrait borders (normal, elite – golden dragon, rare – silver dragon)
• Cast bar borders (with and without icon)
• Interruptible (gold) and uninterruptible (gray with shield) cast bar variants
• Important cast icon
• Player-targeted cast icon
• Targeted nameplate top-center icon
I’ll ensure the assets match WoW’s UI style, align correctly in the atlas, and are delivered in optimized .TGA format ready for in-game use.
If you’d like, you can share the archive and current atlas files — I can start reviewing them immediately and propose improvements.
Looking forward to working with you.
Разработать бордеры для плашек здоровья в WoW (.tga файлы без фона)
Реклама
Разработать бордеры для плашек здоровья в WoW (.tga файлы без фона)
Работа Для визуального обновления аддона в world of warcraft, в новом дополнении Midnight. Форматы изображений в .tga без фона, для добавления в игру.
1. Бордер для индикатора здоровья врагов
2. Бордер для Портретов:
- обычный портрет
- портрет с добавлением иконки золотого дракона (элитник)
- портрет с серебряным драконом (рарник)
3. Бордер для кастбара (без иконки справа)
4. Бордер для кастбара (с иконкой справа)
и 2 варианта бордеров кастбара: можно прервать (золотой, нельзя прервать серый с щитом)
Текущие примеры добавлены в ТЗ
5. Иконка когда кастует враг важный каст
6. Иконка когда кастует в игрока
7. Иконка (сверху, по центру, тут полет фантазии), что неймплейт выбран в цель.
Примеры атласа из игры я скинул в формате .blp (можно переносить в png и потом в .tga как финал без фона)
Скрины с комментариями добавлены в архив