Пройти online контрольную по хешированию по предмету "Структуры данных и алгоритмы"
Задача
29 марта (понедельник) в 17:00 по Московскому времени в моем учебном заведении online контрольная по предмету "Алгоритмы и структуры данных". На контрольной нам дадут объекты и попросят написать для них hash функции на Java. Обычно на подобные задания дают 60-90 минут.
Задание будет на английском языке, но во-первых я могу быть на прямой связи и переводить, во-вторых online переводчики обычно приемлемо переводят подобные задания. От исполнителя не требуется идеальное решение всего задания, но нужно как минимум корректно выполнить хотя бы 50% от заданий, которые будут на контрольной. Другими словами от вас требуется неплохо разбираться в хешировании и хеш-таблицах (HashTables) и уметь писать код на Java.
Нельзя сказать наверняка, какие именно задания будут в контрольной, но как пример возможного задания преподаватель приводил такую задачу:
Выдаётся UML диаграмма и максимально простой код примитивного консольного Java приложения. Из него видно взаимодействие игрока, его рюкзака и виртуальных в...
Видеть полную информацию и оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Пройти online контрольную по хешированию по предмету "Структуры данных и алгоритмы"
Реклама
Пройти online контрольную по хешированию по предмету "Структуры данных и алгоритмы"
29 марта (понедельник) в 17:00 по Московскому времени в моем учебном заведении online контрольная по предмету "Алгоритмы и структуры данных". На контрольной нам дадут объекты и попросят написать для них hash функции на Java. Обычно на подобные задания дают 60-90 минут.
Задание будет на английском языке, но во-первых я могу быть на прямой связи и переводить, во-вторых online переводчики обычно приемлемо переводят подобные задания. От исполнителя не требуется идеальное решение всего задания, но нужно как минимум корректно выполнить хотя бы 50% от заданий, которые будут на контрольной. Другими словами от вас требуется неплохо разбираться в хешировании и хеш-таблицах (HashTables) и уметь писать код на Java.
Нельзя сказать наверняка, какие именно задания будут в контрольной, но как пример возможного задания преподаватель приводил такую задачу:
Выдаётся UML диаграмма и максимально простой код примитивного консольного Java приложения. Из него видно взаимодействие игрока, его рюкзака и виртуальных в...