Внедрение скелета в модель человека

Задание в архиве

нужно сделать скелет для модели и в отдельном файле сохранить координаты всех соединений(joints), ориентацию всех костей, сохранить модельку в 3ds, взять оттуда индексы всех вершин, в том же файле, где скелет, сохранить все веса вершин. На всю голову генерируемую только одна кость - голова-шея

Бюджет По договоренности
Срок 5 дней
Оплата По договоренности
Категория Дизайн и Брендинг
Просмотры 1
Опубликовано 25.02.2012

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.