Переделать sphereGeometry на planeGeometry/подобное (three.js)

Задание в архиве

Есть скрипт рендеринга игрового кубика. Его точки собраны как притопленные в грань сферы. Т.е. над самой гранью имеем "возвышение"/выпуклость сферы.
Надо это перенастроить их так, чтобы таких выпуклостей не было. Заменить их либо на вогнутости ("ямки") либо просто плоскими кружками (как проще/быстрее).

Бюджет По договоренности
Срок 20 дней
Оплата По договоренности
Категория Веб-разработка и IT
Опубликовано 25.12.2025

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.