Отредактировать 3d персонажа в Unity (риггинг + текстуры)

Задание в архиве

Есть готовый персонаж, модель в формате .fbx, отдельно текстуры, а также сборки в форматах .vrm и .glb

Персонаж изначально создавался для импорта в Vrchat. Есть проблемы с движениями, деформация отдельных частей модели при движениях рук в VR.
Требуется исправить модель, настроить скелет (bones) и движение волос (dynamic bones).

Видео с...

Бюджет 3 000 Руб
Срок 2 дня
Оплата По договоренности
Категория 3D и Визуализация
Просмотры 18
Опубликовано 20.04.2020

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.