Íàïèñàòü ïðîãðàììó íà Ñ++ äëÿ ðàáîòû ñ àóäèî ôîðìàòà wav

Çàäàíèå çàêðûòî
Ñòîèìîñòü:300 ðóáëåé
Ñðîê âûïîëíåíèÿ:2 äíÿ
Âàðèàíòû îïëàòû:Ïî äîãîâîðåííîñòè
Äàòà ïóáëèêàöèè:2016-06-10 08:01
Áûë(à) íà ñàéòå:2025-04-12 11:47

Íàïèñàòü ïðîãðàììó íà Ñ++ äëÿ ðàáîòû ñ àóäèî ôîðìàòà wav

 
Çàäà÷à

Ñðî÷íî! Öåíà äîãîâîðíàÿ
Íåîáõîäèìî íàïèñàòü ïðîãðàììó íà C++, êîòîðàÿ áû îòêðûâàëà çâóêîâîé ôàéë ôîðìàòà wav, óìåëà ñ÷èòûâàòü äàííûå, ñîõðàíÿòü â òåêñòîâûé ôàéë ýòè äàííûå, à çàòåì èç òåêñòîâîãî ôàéëà ñíîâà ïåðåçàïèñûâàòü â ôàéë.
Åñëè åñòü âîçìîæíîñòü èñïîëüçóÿ áèáëèîòåêó OpenAL(SFML).

Åñëè ãîâîðèòü â îáùåì, òî ìíå íóæíî èçìåíèòü íåêîòîðûå çíà÷åíèÿ â wav ôàéëå â îáëàñòè äàííûõ(PCM ïðåäñòàâëåíèå) è çàñóíóòü èõ îáðàòíî â wav ôàéë.
- îòêðûòèå àóäèîôàéëà
- ðàáîòà ñ äàííûìè (â òåêñòîâîì ôàéëå) / èçìåíåíèå äàííûõ
- ñîçäàíèå/ñîõðàíåíèå èçìåíåííîãî àóäèî ôàéëà
- ïðîèãðûâàíèå

(ìîæíî êîíñîëüíûé âàðèàíò)

Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.
Çàÿâîê íåò

Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.