Необходимо замоделить персонажа для изометрической игры. - За референс взять прикрепленную картинку - важно соблюсти пропорции. - Подготовить к простой скелетной анимации. Руки приподнятые, ноги расставлены. В суставах оставить немного больше полигонов. - В сумме хорошо бы уложиться в 600-700 треугольников. - Персонаж должен быть лысым, без одежды (в детали углубляться не надо). - Отдельно замоделить причёску. Можно как на картинке. - Глаза и рот моделить не надо - будет отдельное текстурирование. Только уши. - Одежду моделить не надо. - Кисти без пальцев. - Учесть, что вид в игре будет сверху - полигоны стопы, например, не нужны.
Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Исполнитель по этому заданию выбран.
Заявок нет
Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
low poly моделирование персонажа
Реклама
low poly моделирование персонажа
Необходимо замоделить персонажа для изометрической игры.
- За референс взять прикрепленную картинку - важно соблюсти пропорции.
- Подготовить к простой скелетной анимации. Руки приподнятые, ноги расставлены. В суставах оставить немного больше полигонов.
- В сумме хорошо бы уложиться в 600-700 треугольников.
- Персонаж должен быть лысым, без одежды (в детали углубляться не надо).
- Отдельно замоделить причёску. Можно как на картинке.
- Глаза и рот моделить не надо - будет отдельное текстурирование. Только уши.
- Одежду моделить не надо.
- Кисти без пальцев.
- Учесть, что вид в игре будет сверху - полигоны стопы, например, не нужны.