Задание в архиве
Необходимо замоделить персонажа для изометрической игры.
- За референс взять прикрепленную картинку - важно соблюсти пропорции.
- Подготовить к простой скелетной анимации. Руки приподнятые, ноги расставлены. В суставах оставить немного больше полигонов.
- В сумме хорошо бы уложиться в 600-700 треугольников.
- Персонаж должен быть лысым, без одежды (в детали...
| Бюджет | 600 Руб |
| Срок | 5 дней |
| Оплата | Без предоплаты |
| Категория | 3D и Визуализация |
| Просмотры | 1 |
| Опубликовано | 14.09.2017 |
Войдите, чтобы увидеть полную информацию.