low poly моделирование персонажа

Задание в архиве

Необходимо замоделить персонажа для изометрической игры.
- За референс взять прикрепленную картинку - важно соблюсти пропорции.
- Подготовить к простой скелетной анимации. Руки приподнятые, ноги расставлены. В суставах оставить немного больше полигонов.
- В сумме хорошо бы уложиться в 600-700 треугольников.
- Персонаж должен быть лысым, без одежды (в детали...

Бюджет 600 Руб
Срок 5 дней
Оплата Без предоплаты
Категория 3D и Визуализация
Просмотры 1
Опубликовано 14.09.2017

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.