Генерация карты для стратегии Unity3d

Задание в архиве

Нужна система генерации карты по такому принципу. Берется встроенный террейн юнити, на нем ставится русло реки от случайной точки на верхней границе карты и до случайной ночки на противоположной, течение реки должно соответствовать направлению русла, ставится озеро случайного размера в заданных пределах, и собственно раскидывается растительность с камнями. Все как...

Бюджет По договоренности
Срок 15 дней
Оплата По договоренности
Категория Веб-разработка и IT
Просмотры 11
Опубликовано 11.11.2017

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.