Финальная доработка анимационной сцены в Blender 3d: освещение, материалы, композитинг и запуск на рендер-ферме. 50000руб. - Задание для фрилансеров #1638610
Финальная доработка анимационной сцены в Blender 3d: освещение, материалы, композитинг и запуск на рендер-ферме.
Задание закрыто
Стоимость:
50 000 рублей
Срок выполнения:
30 дней
Варианты оплаты:
По договоренности
Дата публикации:
2025-07-01 18:53
Обновлено:
2025-07-01 19:02
Был на сайте:
2025-07-13 19:16
Реклама
Финальная доработка анимационной сцены в Blender 3d: освещение, материалы, композитинг и запуск на рендер-ферме.
Задача
Требуется технический художник по Blender 3D
Задача:
Доработка анимационной сцены в Blender до финального рендера.
Вы получаете готовую сцену от аниматора и занимаетесь её технической доработкой: освещение, материалы, композитинг, подготовка к рендеру.
Что нужно сделать:
- Настройка рендера в Cycles
- Создание и настройка освещения (локации + персонажи)
- Доработка и коррекция материалов
- Простой композитинг : цветокоррекция, свечение, работа с passes
- Подготовка проекта к запуску на рендер-ферме (immers.cloud или аналог)
Требования:
- Уверенное знание Blender (материалы, освещение, композитинг)
- Понимание принципов света и реалистичного рендера/игрового рендера
- Опыт работы с render-фермами приветствуется, но не обязателен
- Наличие в портфолио анимационного ролика, где вы сами выполняли работу со светом, материалами и рендером
Что я предлагаю:
- Чёткое ТЗ и обратную связь
- Помощь при необходимости (в том числе обучение работе с рендер-фермой)
- Возможность долгосрочног...
Видеть полную информацию и оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Работаю в Blender с упором на анимационные сцены — освещение, материалы, Cycles, базовый композитинг и подготовка к рендеру знакомы отлично. Есть опыт именно с движущимися сценами, не только со статикой или интерьером.
Примеры работ есть — готов показать лично в переписке.
Связаться со мной в Telegram: https://t.me/Quick_Down
Связаться со мной WhatsApp: https://wa.me/79275032007
--------------------------------------------------------------------------------------------
План работ, если вы решите остановиться на моей кандидатуре:
1) Получаю от вас более подробную информацию о задаче. Задаю уточняющие вопросы.
2) Обсуждаем возможные варианты исполнения.
3) Определяем этапы выполнения задачи.
4) Получаю оплату за первый этап.
4) Делаю. Показываю. Согласовываем. Если нужно вносим изменения. Всего у вас будет два пакета бесплатных правок на этап.
5) Аналогично проходим все последующие этапы.
6) Передаю все материалы.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Дополнительные контакты для связи:
E-mail: forgeart.online@gmail.com
Вконтакте: https://vk.com/forgeart
Telegram: https://t.me/FORGEART
Здравствуйте! Меня зовут Артём, я занимаюсь 3D в блендере 4 года. На этом сайте у меня нет анкеты, прилагаю ссылку на портфолио:https://www.behance.net/86ab22a0
В моем инстаграм есть более сложные сцены в плане освещения и постановки:
Специализируемся на фотореалистичной визуализации и анимации.
Презентация в картинках: https://visiondetails.ru/public/vd_commercial.pdf
Visiondetails promo: https://disk.yandex.ru/d/riY5NALJAXdpAA
Просьба писать в телеграмм: https://t.me/visiondetails
Любые формы оплаты, включая работу по договору через р/c. На связи 24/7.
Внимание! Бюджет строго по договоренности после переписки и уточнения всех деталей. На цену в ответе не обращать внимания, фриланс обязывает ее указывать.
Добрый день! Создам 3д-модель, 3д-визуализацию, 3д-анимацию.
Определение точной стоимости после обсуждения тз.
Примеры моих работ смотрите в портфолио на странице или по ссылке на тг-канал:
https://t.me/denis_aleksandrovich_rf/227
https://t.me/denis_aleksandrovich_rf/288
https://t.me/denis_aleksandrovich_rf/321
https://t.me/isospherestudio/230
Whats app: +79889505504
Здравствуйте!
Меня зовут Митя, и я технический художник с опытом работы в Blender 3D. Я заинтересован в вашей задаче по финальной доработке анимационной сцены и готов предложить свои услуги.
У меня уверенные навыки в настройке рендера в Cycles, создании и настройке освещения, а также в доработке материалов и композитинге. Я понимаю принципы света и реалистичного рендера, что позволяет мне эффективно работать с динамическими сценами и персонажами. В моем портфолио есть анимационные ролики, где я сам выполнял работу со светом и материалами.
Я готов выполнить следующие задачи:
Настроить рендер в Cycles для достижения наилучшего качества.
Создать и настроить освещение для локаций и персонажей.
Доработать и откорректировать материалы, чтобы они выглядели реалистично.
Провести простой композитинг: цветокоррекцию, свечение и работу с passes.
Подготовить проект к запуску на рендер-ферме.
Я ценю четкое ТЗ и готов к обратной связи. Также я открыт к долгосрочному сотрудничеству и готов обсуждать удобный формат оплаты и график работы.
Понимаю, что вы ищете специалиста, который умеет работать с динамикой и адаптировать свет и материалы под движение. Я уверен, что смогу справиться с этой задачей и внести свой вклад в ваш проект.
Если вам интересно, я могу отправить портфолио с примерами моих работ в Telegram. Давайте обсудим детали и начнем сотрудничество!
С уважением,
Митя
Телеграмм 8-919-403-29-56
Основная специализация: Веб-разработка и Продуктовый дизайн
Приветствую! Ознакомился с задачей по финальной доработке анимационной сцены в Blender 3D — готов реализовать, в продакшене 7+ лет.
• Blender (Cycles, Eevee) • Материалы и ноды (Shader Editor) • Композитинг с render passes • Освещение движущихся объектов • Работа с рендер-фермами (immers.cloud) • Опыт в анимационных роликах от лукапа до финального рендера TG: https://t.me/Alexuys
Контактная информация:
Телефон: +7 (921) 189-43-41
Электронная почта: stepan_vinogradov_03@mail.ru
Telegram: https://t.me/Guiddon
Цель: Опыт работы около 1,5 лет в области создания 3D-графики и анимации. Я ищу возможность применить свои навыки и опыт в разработке высококачественных проектов с использованием Unreal Engine 5, Blender, Marvelous Designer, Substance Painter и Cascadeur.
Ключевые навыки:
Unreal Engine 5: Создание реалистичных 3D-сцен, настройка освещения, материалов и эффектов постобработки.
Blender: текстурирование, монтаж и анимация персонажей.
Marvelous designer: работает с тканями и одеждой, создавая реалистичную одежду для персонажей.
Substance Painter: Текстурирую и работаю с материалами, создавая PBR-материалы.
Cascadeur: создание 3d-анимационного контента
Опыт работы: 3D-художник-фрилансер
Мой портфель:
Artstation: https://www.artstation.com/guiddon
Behance: https://www.behance.net/guiddon
Оставлять заявки могут только авторизованные пользователи.
Финальная доработка анимационной сцены в Blender 3d: освещение, материалы, композитинг и запуск на рендер-ферме.
Реклама
Финальная доработка анимационной сцены в Blender 3d: освещение, материалы, композитинг и запуск на рендер-ферме.
Требуется технический художник по Blender 3D
Задача:
Доработка анимационной сцены в Blender до финального рендера.
Вы получаете готовую сцену от аниматора и занимаетесь её технической доработкой: освещение, материалы, композитинг, подготовка к рендеру.
Что нужно сделать:
- Настройка рендера в Cycles
- Создание и настройка освещения (локации + персонажи)
- Доработка и коррекция материалов
- Простой композитинг : цветокоррекция, свечение, работа с passes
- Подготовка проекта к запуску на рендер-ферме (immers.cloud или аналог)
Требования:
- Уверенное знание Blender (материалы, освещение, композитинг)
- Понимание принципов света и реалистичного рендера/игрового рендера
- Опыт работы с render-фермами приветствуется, но не обязателен
- Наличие в портфолио анимационного ролика, где вы сами выполняли работу со светом, материалами и рендером
Что я предлагаю:
- Чёткое ТЗ и обратную связь
- Помощь при необходимости (в том числе обучение работе с рендер-фермой)
- Возможность долгосрочног...