Ðåêëàìà
- Óñòàíîâèòü Perforce íà AWS äëÿ Unreal based P4IGNORE - Íàñòðîèòü Jenkins äëÿ äåáàãèíãà, ðàçðàáîòêè è îòãðóçêè áèíàðíèêîâ ïîñëå ñîîòâåòñòâóþùèõ êîìèòîâ â Perforce (Get latest -> Build -> Submit binaries back into the project) - Èíòåãðèðîâàòü Slack äëÿ Jenkins
Äðóãèå îòêðûòûå çàäàíèÿ:
Áþäæåò: 35 000 ð. Îïèñàíèå:  èíòåðíåò-ìàãàçèí òîâàðîâ äëÿ àêòèâíîãî îáðàçà æèçíè òðåáóåòñÿ ÷àò-ìåíåäæåð äëÿ îáùåíèÿ ñ êëèåíòàìè è ïîääåðæêè çàêàçîâ. Ðàáîòà ïîëíîñòüþ îíëàéí, áåç…
Áþäæåò: 1 500 ð. Çäðàâñòâóéòå, ìåíÿ çîâóò Ìàðèÿ. ß ìåíåäæåð ïî ðàçìåùåíèþ ðåêëàìíûõ îáúÿâëåíèé â êàòåãîðèè «Íåäâèæèìîñòü», ïðèãëàøàþ âàñ íà ïðîñòóþ è îôèöèàëüíóþ ðàáîòó áåç âëîæåíèé…
Áþäæåò: 800 ð. Íàïèñàíèå îòçûâîâ íà èçâåñòíûõ ìàðêåòïëåéñàõ (Ozon, WB è äðóãèõ). Óñëîâèÿ: — áåç ôèíàíñîâûõ âëîæåíèé; — íóæåí òîëüêî äîñòóï â èíòåðíåò; — ñâîáîäíûé ãðàôèê; — î…
ïîèñê çàäàíèé
Devops äëÿ Unreal + Preforce + Jenkins
Ðåêëàìà
Devops äëÿ Unreal + Preforce + Jenkins
- Óñòàíîâèòü Perforce íà AWS äëÿ Unreal based P4IGNORE
- Íàñòðîèòü Jenkins äëÿ äåáàãèíãà, ðàçðàáîòêè è îòãðóçêè áèíàðíèêîâ ïîñëå ñîîòâåòñòâóþùèõ êîìèòîâ â Perforce (Get latest -> Build -> Submit binaries back into the project)
- Èíòåãðèðîâàòü Slack äëÿ Jenkins