3D ìîäåëèðîâàíèå (Cinema 4D)

Çàäàíèå çàêðûòî
Ñòîèìîñòü:Äîãîâîðíàÿ
Ñðîê âûïîëíåíèÿ:5 äíåé
Âàðèàíòû îïëàòû:Ïî äîãîâîðåííîñòè
Äàòà ïóáëèêàöèè:2016-04-14 20:54
Áûë(à) íà ñàéòå:2021-10-08 13:23

3D ìîäåëèðîâàíèå (Cinema 4D)

 
Çàäà÷à

Íóæíî ñäåëàòü low-poly ìîäåëü ïî èëëþñòðàöèè. 1 ìîäåëü â 3õ âàðèàíòàõ: ìàêñèìàëüíî low poly, ÷óòü áîëüøå äåòàëåé è åùå ÷óòü áîëüøå äåòàëåé. Ìîäåëè â ôîðìàòå Cinema 4D, áåç òåêñòóð, ñãëàæèâàíèÿ è ïðî÷åãî. Òîëüêî ìîäåëè. Ïðèìåð ïðèìåðíî òîãî ÷òî ÿ ïîíèìàþ ïîä «low poly» ÿ ïðèëîæó â àðõèâå — ýòî áóäåò íà÷àëüíûé óðîâåíü äëÿ ïåðâîé ìîäåëè, îñòàëüíûå äâà âàðèàíòà ñ áîëüøèì ÷èñëîì äåòàëåé. Òàê êàê íà êàðòèíêå íå âñå âèäíî, ïðåäëàãàþ èñïîëüçîâàòü âàøó ôàíòàçèþ.

Ïðåäëàãàéòå âàøó öåíó.

Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.
Çàÿâîê íåò

Îñòàâëÿòü çàÿâêè ìîãóò òîëüêî àâòîðèçîâàííûå ïîëüçîâàòåëè.