"Space Alpha"
Игра разработана на framework SpriteKit. Игроку необходимо уворачиваться от летящих на космический корабль астероидов. Управление корабля происходит с помощью вращения телефона (механизма акселерометра). Игра усложняется с течением времени ускорением корабля (или ускорением летящих на него астероидов). Начисление очков происходит следующим образом: по 1 очку в секунду + 5 очков за каждый пройденный астероид.
Технологии: SpriteKit, Core Data для сохранения рекордов, акселерометр