Виктор Охотников Oxotn1k Сбер ID
Задачу — мне. Результат — вам. Дизайн, иллюстрация, AI
Рейтинг
3 318
№ 750 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Город
Казань
Опыт работы
25 лет
На сайте с
2011 года
Юридический статус
Самозанятый

Union District — GameDev, UI/UX и визуальный стиль браузерной и мобильной игры

Используемые навыки Game Development Дизайн игр (game design) Дизайн интерфейсов Дизайн сайтов Иллюстрация

Описание

Комплексная работа над визуальной частью гоночного проекта Union District.

Задача — создать цельный визуальный мир уличных гонок: от фирменного стиля и промосайта до игровых интерфейсов, персонажей, автомобилей, районов города и отдельных элементов внутри игры.

Основой стилистики стали street racing, underground и graffiti aesthetics: тёмные городские сцены, кислотный зелёный, неон, гранжевые текстуры, граффити, контрастная типографика и яркая автомобильная графика.

Важно было, чтобы сайт, интерфейсы и иллюстрации воспринимались частью одной игровой вселенной.

Решение

Разработал визуальную систему проекта и последовательно применил её к основным игровым и рекламным материалам.

В рамках проекта выполнены:

— разработка фирменного визуального стиля игры;
— дизайн логотипа и элементов айдентики;
— разработка дизайна промосайта;
— UI-дизайн игровых экранов;
— оформление главного интерфейса игрока;
— дизайн профиля пользователя;
— интерфейс районов и игровой карты;
— экран гаража и характеристик автомобилей;
— интерфейсы гонок, наград и прокачки;
— карточки игровых персонажей;
— отрисовка портретов гонщиков;
— разработка визуальных образов персонажей;
— digital-иллюстрации в стилистике игры;
— отрисовка и стилизация автомобилей;
— разработка винилов, граффити и тюнинга для машин;
— оформление игровых карточек и предметов;
— иконки, кнопки, статусы и вспомогательные элементы интерфейса;
— промобаннеры и игровые рекламные материалы;
— адаптация визуального языка под web и игровые экраны.

Большое внимание уделялось целостности: персонажи, машины, интерфейсы и сайт должны были выглядеть так, будто существуют внутри одной среды.

Результат

Получилась цельная визуальная система гоночной игры с собственным узнаваемым характером.

Один стиль был перенесён на разные уровни проекта: от крупной промографики и сайта до небольших UI-элементов, карточек персонажей, наград и характеристик автомобиля.

Проект показывает мой опыт комплексной работы в GameDev: digital art, UI-дизайн, разработка игровых интерфейсов, персонажей, автомобилей, графических ассетов и визуального языка игрового продукта.

Работа выполнена в соавторстве

Проект выполнен в составе команды.

Моя зона ответственности — визуальная часть Union District: разработка общей стилистики игры, UI и игровых интерфейсов, дизайн промосайта, digital-иллюстрации, персонажи, автомобили, карточки, игровые элементы, графика для гаража, наград, районов и других экранов.

Программирование, игровая механика и техническая часть проекта выполнялись другими участниками команды. Я отвечал за то, чтобы все визуальные материалы складывались в единую систему и сохраняли общий street racing / underground характер проекта.

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
Дизайн и Брендинг Капоэйра — разработка и подготовка листовки к печати
Капоэйра — разработка и подготовка листовки к печати
51
Дизайн и Брендинг Работа 1410410
Работа 1410410
56
Иллюстрация и Цифровое искусство neiph _ LStunn
neiph _ LStunn
58
Дизайн и Брендинг wallpaper for dgame
wallpaper for dgame
71