ТЗ от заказчика звучало следующим образом:
- Требуется создать модельку куста помидоры в программе Blender для рекламного ролика удобрений.
- На модели должны присутствовать цветы помидоры, сами помидоры, ну и стебель с листочками, разумеется.
- Делать это через Image Texture или создавать вручную - без разницы.
- Главное, чтобы в кадре, в котором допустим лист крупным планом- он выглядел реалистично. Так же этот куст будет анимирован, а именно:
- Будет тема, что в него будут попадать активные элементы, из-за которых будет "укрепляться стебель", "расти цветок помидоры", "расти плод помидоры". Ну и соответственно - в процессе моделирования вам надо это учитывать.
Создавалась модель в Blender, там же и была визуализирована.
Работой заказчик остался довольным, работали еще по ряду проектов. Приятно, когда работы идет гладко.
Все правки были учтены, коммуникация на отличном уровне.