Для построения решетчатого графа в трехмерном пространстве было реализовано desktop приложение на языке C# с использованием Windows Forms в среде Visual Studio.
Приложение анализирует текст введенной программы, проверяет его, выделяет циклы и переменные, и на основании этих данных строит решетчатый граф.
Компонент визуализации трехмерного графа имеет возможность вращения камеры, ее приближение, отдаления и перемещения в пространстве. Также доступна смена проекции изображения – трехмерная, фронтальная, вид сверху, вид слева.