Задача любого грамотного компоузера — состыковать все объекты в сцене таким образом, чтобы ни один из них не выбивался из видеоряда, тем самым развеивая «магию» фильма или ролика. В настоящем примере предстояло поработать с пламенем, взрывами и дымкой, минимальный просчёт с коими сразу бросается в глаза, так как они сплетаются в целый комплекс из света, отблесков, отражений и пр. Кроме того, я сознательно усложнил себе жизнь, добавив в сцену грозовое небо, вспышки молний на котором вносили дополнительные коррективы в освещение. Отдельно хотелось бы подчеркнуть, что всё окружение (здания, обломки, мусор) не является 3D моделями. Я взял обычные «плоские» картинки и собрал из них разрушенный город.