Разработка фирменного маскота для баскетбольного клуба «Сибирь» — сибирского лигра по имени Лигрон.
Задача заключалась не просто в создании персонажа, а в разработке полноценного образа, который можно реализовать в виде ростового костюма и использовать на матчах, мероприятиях и в коммуникации клуба.
Маскот должен был быть ярким, дружелюбным, хорошо считываться с трибун и сохранять связь с баскетболом и характером команды.
Разработан образ сибирского лигра с собственной системой узнаваемых деталей: разным цветом глаз, игровой формой №23, баскетбольными кроссовками, гибким хвостом и языком на липучке.
Проект прошёл путь от 2D-концепции персонажа до проработки конструкции будущего ростового костюма. Отдельно прорабатывались форма головы, пропорции, механика отдельных элементов и внешний вид персонажа на человеке.
При разработке учитывалась не только эстетика, но и практическое использование маскота: рост персонажа около 215–230 см, возможность активно двигаться и взаимодействовать со зрителями во время спортивных мероприятий.
Финальный образ был адаптирован для физического изготовления костюма.
Концепция была реализована в полноценном ростовом костюме, а Лигрон стал реальным маскотом баскетбольного клуба.
Разработанный персонаж сохранил ключевые элементы первоначального дизайна после изготовления и используется в игровой среде — на площадке и мероприятиях клуба.
Проект охватил весь путь создания маскота: концепция → дизайн персонажа → конструктивная проработка → изготовление → реальное использование.