Короткая 3D-игрушка-антистресс для браузера и десктопа: белая фотостудия, красная машина, молоток и ключи от неё. Цель — разнести машину до 100% и побить своё время. Главное — чтобы разрушение было сочным и верилось: панели мнутся по-настоящему, а не меняют текстуру.
• Деформация в реальном времени: каждая панель — субдивиженная сетка с вмятинами (гаусс + шум), HP и крепежом; двери, капот, бамперы и колпаки отрываются.
• Шейдеры: краска со сколами до металла и ржавчины, процедурные трещины на стёклах и осколки.
• Вождение на VehicleBody3D: трамплины, стены, гидравлический пресс и боковые плиты для сжатия; после порога урона — пожар и взрыв.
• Процедурные звуки (генерация WAV в рантайме), реплики машины, эффекты частиц, screen shake, цифры урона.
• Меню, настройки качества графики, RU/EN, запись лучшего времени.
• Сборки Web (Compatibility renderer, без потоков), Windows и macOS; скрипты экспорта и выкладки на itch.io через butler, автотест игрового цикла.
Игра готова к релизу на itch.io: играется в браузере (Chrome / Firefox / Safari) и скачивается под Windows и macOS. Стек: Godot 4.7, GDScript, шейдеры, процедурная геометрия и звук.