Владимир › YUPOALA
Разработка без лишних слов — только результат.
Рейтинг
53
№ 93 001 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Город
Москва
Опыт работы
3 года
На сайте с
2026 года

PLAYNEX — игровая Telegram WebApp-платформа

Используемые навыки Node.js PostgreSQL

Описание

PLAYNEX — игровая платформа внутри Telegram, в которой пользователь может запускать игры, создавать комнаты и взаимодействовать с другими игроками без перехода на отдельный сайт.

Проект разрабатывался командой из 4 человек. Моя основная зона ответственности — backend и серверная часть приложения.

Нужно было построить основу, на которой можно развивать сразу несколько игр: Mafia, UNO и Monopoly. При этом архитектура не должна была быть привязана к одной конкретной игре — новые режимы и механики должны подключаться без полной переделки backend.

Основные задачи проекта:

• авторизация пользователей через Telegram
• создание и управление игровыми комнатами
• API для WebApp
• хранение пользователей и игровых данных
• синхронизация frontend и backend
• Telegram-бот и взаимодействие с Mini App
• подготовка архитектуры под несколько игр
• административные функции
• PostgreSQL
• корректная работа приложения через HTTPS
• развёртывание проекта на сервере

Отдельное внимание уделялось тому, чтобы Telegram WebApp и серверная часть воспринимались как единый продукт, а не как набор отдельных компонентов.

Решение

Backend построил на Node.js с PostgreSQL в качестве основной базы данных.

Спроектировал API для работы frontend с сервером: получение конфигурации приложения, данных пользователя, игровых комнат и остальных сущностей платформы.

Настроил структуру базы данных, миграции и серверную логику. Подготовил backend так, чтобы игровые модули можно было развивать независимо друг от друга.

Реализовал интеграцию с Telegram: Mini App получает пользователя из Telegram-контекста, а бот используется как отдельная точка взаимодействия с игровой платформой.

Для production-развёртывания настроил серверную среду, PostgreSQL, HTTPS и reverse proxy через Caddy. Приложение работает через единый публичный домен, а API отделён от клиентской части.

В процессе разработки также занимался поиском и устранением проблем, которые появлялись уже после развёртывания: маршрутизация API, MIME-типы frontend-ассетов, подключение Mini App, серверные ошибки и конфигурация окружения.

Архитектура изначально проектировалась с расчётом на дальнейшее расширение платформы: новые игры, профили, внутренняя экономика, косметические предметы, рейтинги и дополнительные игровые механики.

Решение

Backend построил на Node.js с PostgreSQL в качестве основной базы данных.

Спроектировал API для работы frontend с сервером: получение конфигурации приложения, данных пользователя, игровых комнат и остальных сущностей платформы.

Настроил структуру базы данных, миграции и серверную логику. Подготовил backend так, чтобы игровые модули можно было развивать независимо друг от друга.

Реализовал интеграцию с Telegram: Mini App получает пользователя из Telegram-контекста, а бот используется как отдельная точка взаимодействия с игровой платформой.

Для production-развёртывания настроил серверную среду, PostgreSQL, HTTPS и reverse proxy через Caddy. Приложение работает через единый публичный домен, а API отделён от клиентской части.

В процессе разработки также занимался поиском и устранением проблем, которые появлялись уже после развёртывания: маршрутизация API, MIME-типы frontend-ассетов, подключение Mini App, серверные ошибки и конфигурация окружения.

Архитектура изначально проектировалась с расчётом на дальнейшее расширение платформы: новые игры, профили, внутренняя экономика, косметические предметы, рейтинги и дополнительные игровые механики.

Результат

В результате получилась рабочая Telegram WebApp-платформа с собственной серверной частью и базой данных.

Пользователь открывает PLAYNEX непосредственно из Telegram, получает свой профиль и доступ к игровым разделам. Backend обрабатывает пользователей, комнаты, конфигурацию приложения и игровую логику, а PostgreSQL используется для постоянного хранения данных.

Проект подготовлен не как одноразовая демонстрация, а как основа для дальнейшего развития полноценной игровой экосистемы внутри Telegram.

Главный результат для меня в этом проекте — удалось за короткий срок собрать рабочую серверную архитектуру, связать Telegram, WebApp, API и базу данных в одну систему и подготовить её к дальнейшему масштабированию.

Работа выполнена в соавторстве

В проекте участвовало 4 человека.
Моя зона ответственности: backend, API, база данных, серверная логика и развёртывание.

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
Дизайн и Брендинг NFT PARSER — система анализа Telegram NFT с ботом, парсингом и автоматизацией
NFT PARSER — система анализа Telegram NFT с ботом, парсингом и автоматизацией
28
Веб-разработка и IT DA$TA Market — Telegram-биржа NFT-подарков с автоматическими выплатами в TON
DA$TA Market — Telegram-биржа NFT-подарков с автоматическими выплатами в TON
18