Сделал соло на Unity 6: геймплей (волны, XP, выбор апгрейдов, босс на 18-й волне), управление свайпом и способностями, сохранение прогресса (Soul Shards / Permanent Might), UI под safe-area, сборка под Android (IL2CPP, landscape).
Без сторонних ассет-паков: свои спрайты/процедурный визуал, пулы объектов, баланс через ScriptableObject. Application ID: com.coreforge.darkroguelite.
Сделал соло на Unity 6: геймплей (волны, XP, выбор апгрейдов, босс на 18-й волне), управление свайпом и способностями, сохранение прогресса (Soul Shards / Permanent Might), UI под safe-area, сборка под Android (IL2CPP, landscape).
Без сторонних ассет-паков: свои спрайты/процедурный визуал, пулы объектов, баланс через ScriptableObject. Application ID: com.coreforge.darkroguelite.
Играбельный Android-билд Core Forge: можно пройти забег ~5–8 минут, фармить осколки и качать постоянные бонусы. Версия 1.0.2. Проект целиком мой — код, геймдизайн цикла, UI, подготовка к релизу.