Задача - создать архитектурную визуализацию интерьера квартиры в Москве по проекту INT2 Architecture (архитекторы Александр Малинин и Анастасия Шевелева).
Концепция пространства - домашняя галерея: минималистичный интерьер, естественный свет, мебель и арт-объекты должны восприниматься как единая композиция.
Требовалось подготовить фотореалистичные статичные кадры и архитектурную 3D-анимацию для презентации проекта.
На основе архитектурного проекта собрал модель квартиры и интерьерную сцену в 3ds Max, проработал архитектурные элементы, мебель, декор, материалы и текстуры.
Перенёс сцену в Unreal Engine 5.1, настроил полностью динамическое освещение Lumen, Nanite для подходящей геометрии, естественный дневной свет, отражения и постобработку.
Оптимизировал сцену для работы в реальном времени, подготовил камеры и секвенции для кинематографичных пролётов и финального рендера. Особое внимание уделил натуральной передаче материалов, мягкому свету и композиции арт-объектов.
Создана серия фотореалистичных интерьерных кадров и архитектурная анимация, которые раскрывают планировку, движение по квартире и концепцию домашней галереи.
Материалы готовы для презентации архитектурного проекта, публикаций и маркетингового использования. Оптимизированная сцена Unreal Engine собрана как самостоятельный готовый к рендеру проект