GROENHOF - концептуальный проект современной жилой застройки вокруг озеленённого внутреннего двора.
Цель - показать, как архитектура, ландшафт и общественные пространства работают как единая среда, и передать будущую атмосферу комплекса ещё до строительства.
Требовалось подготовить фотореалистичную экстерьерную визуализацию и кинематографическую 3D-анимацию, пригодные для архитектурной презентации, портфолио и маркетинговых материалов.
Разработал визуальную концепцию и собрал сцену в реальном масштабе: архитектурную геометрию и часть ассетов подготовил в 3ds Max, затем выстроил жилые корпуса, благоустройство, дорожки, окружение и растительность в Unreal Engine 5.6.
Настроил материалы, освещение и постобработку. Для реалистичного света использовал Lumen, а для детализированной геометрии и растительности - Nanite там, где это было уместно.
Оптимизировал сцену для работы в реальном времени, организовал структуру проекта и подготовил камеры и секвенции для рендера.
Финальную анимацию смонтировал и выполнил цветокоррекцию в DaVinci Resolve, статичные кадры доработал в Adobe Photoshop.
Получилась цельная серия фотореалистичных экстерьерных кадров и кинематографическая анимация, показывающие архитектуру, благоустройство, маршруты и атмосферу двора.
Сцена структурирована и готова к повторному рендерингу, презентации или дальнейшей интерактивной разработке.
Проект опубликован на Behance и YouTube, а исходная UE5-сцена подготовлена как самостоятельный рабочий продукт.