Задача проекта — разработать концепцию и визуальное оформление настольной игры SKULL BAY в пиратской тематике. Нужно было создать цельный игровой мир, продумать основные элементы игры и объединить их в единую узнаваемую стилистику.
Я разработал визуальную концепцию игры, логотип, игровое поле, систему карточек и оформление основных компонентов. В основе стилистики — пиратская эстетика, яркая графика и простые формы. Игровой процесс построен вокруг путешествия по архипелагу из шести островов, где игроки проходят испытания, получают сокровища и постепенно продвигаются к финальному кладу.
В результате получился полноценный концепт настольной игры с собственной визуальной системой и атмосферой. Все элементы — от логотипа и карты до карточек и игровых компонентов — выполнены в едином стиле и работают как часть одного проекта. Дизайн легко считывается, поддерживает тематику игры и делает каждый этап прохождения визуально понятным и интересным.