Надо было сделать Game ready персонажа с хорошей топологией а так же возможности менять цвета и независимые части тела для кастомизации персонажа в игре самими игроками
волосы персонажа сделаны в скульптинге а затем была проведена репотология с 60к полигонов до 1242 ( ручная ретопология) так же были сделаны спец материалы для каждой части тела в которых можно менять цвет частей модели напрямую через код благодаря RGBA карте а так же минимальная Uv развертка благодаря той же карте
Результат понравился клиенту и был довольно интересной работой