Идея: кликер, с целью прожить 50 игровых лет.
Платформы: Яндекс Игры (Веб ПК, Веб Мобильные устройства)
Реализация: механика голода, механика календаря дней, механика случайных событий в зависимости от работы, механика устройства на работу (с отпусками, увольнением и тд), механика фриланс работ, механика навыков персонажа, подключение к таблице рейтингов платформы.
Оптимизация: Очень производительный код без сложных операций, чтобы охватить как можно больше людей. Адаптация интерфейса игрока под разные мониторы и устройства.
По дизайну: всё в одних тонах, приятное нажатие на кнопки игры, иконки подобраны под стиль игры.
Оправдал ожидания. Для кликера без рекламной компании, с большой конкуренцией в этом жанре на платформе Яндекс Игры, на старте было около 500 игроков в день, средний playtime - 10 минут.
Потрачено на разработку - 2 недели. Из них 1 неделя разработка механик, 2 неделя проработка дизайна.