Основной задачей была разработка такой настольной игры, которая бы запечатлела культуру родной страны, смогла бы погрузить каждого игрока в мир выдумок и легенд народа.
С самого начала моей задачей было взять за основу простую книгу с легендами, изучить ее и разработать концепцию игры. Необходимо было продумать игровую схему, название и стиль. После одобрения набросков, были разработаны логотип компании, коробка, карточки игры, фишки, игровое поле, фигурки героев, кубики, инструкция и сборник легенд. Все герои, текст и концепция были созданы человеком без применения ИИ помощников, срок исполнения 3 месяца.
Результат был напечатан и предоставлен заказчику. Качество работы, разработанные иллюстрации и продуманность игры поразили клиента.